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DarkShadow - RegelnWie jedes Spiel braucht auch Dark Shadow gewisse Regeln, die ein gutes Zusammenspiel erleichtern soll. Regeln sollen jeden Einzelfall abdecken können und doch nicht gleich in einer wahren Paragraphenflut ausarten. Im Folgenden liste ich einfach mal die Punkte auf.
1. UmgangstonDas ist ein sehr wichtiges Thema, deshalb setze ich diesen Punkt auch ganz nach oben. Wir wollen zusammen ein Rollenspiel spielen. Dazu müssen wir aber auch gut miteinander auskommen. Es wird nicht gestattet, dass sich die Mitspieler untereinander anpöbeln, aufhetzen und schikanieren! Des weiteren möchte ich keine radikale Aussagen aller Art oder sexistische Aussagen über den Verteiler geschickt sehen. Schließlich spielen wir im Star Wars-Universum, das die Vielfalt aller Völker kennt! Es spricht nichts gegen freundliche Hinweise über oder unter dem Zug, wenn man der Meinung ist, dass man missverstanden wurde. Zu Empfehlen ist jedoch ein weiser Einsatz von Smileys, um dem Geschriebenen den richtigen 'Ton' zu geben. Ohne Smileys könnte ein freundlich gemeinter Hinweis wie ein Vorwurf aussehen.
2. BetreffzeileDie Betreffzeile einer Mail soll helfen, den Inhalt passend zu klassifizieren. Deswegen soll jede Mail an den Verteiler stets "Dark Shadow - " beginnen, danach soll in Klammern der Name des Charakters folgen, und nach dem Namen steht der Aufenthaltsort, den man je nach Größe genauer angeben sollte. Beispiel-Betreff für einen Zug: Dark Shadow - (Shareen) Almin'a Der Beispielbetreff sagt also aus, dass ich Kyla bewegen möchte, und dass diese momentan auf Almin'a ist. Sollte jemand nur einen Kommentar oder eine Frage posten, bitte ich um ein NRPG im Betreff anstatt des Namens! Das erleichtert dem Chronisten die Arbeit, Züge vom Rest der Mails zu trennen.
3. ZugformatNein, wir sind hier nicht bei der Bahn ;), ein Zug ist das Fortschreiben der Handlung aus der Sicht des eigenen Charakters. Züge werden in Romanform geschrieben, sprich, man schreibt in der Vergangenheit und in der dritten Person! Jeder Spieler ist außerdem verpflichtet, die Züge der anderen Mitspieler zu lesen, um im Bilde in bezug auf die Handlung zu bleiben. Nachdem eine Zugmail neben des eigentlichen Zuges auch noch andere Informationen enthalten kann, bitte ich folgendes Format einzuhalten:
Die Gitter trennen den Zug vom NRPG-Teil. Es müssen aber keine Gitter als Trennzeichen sein. Wichtig ist, dass man ein eindeutiges und deutliches Kennzeichen setzt, um seinen Zug vom Rest der Mail abzuheben. Viele verwenden auch gerne Sterne statt der Gitter. Unter dem Zug steht ein Hinweis, wer als nächstes ziehen sollte/könnte. Dieser ist zwar nicht obligatorisch, sollte aber gesetzt werden, wenn aus dem Zug heraus nicht deutlich wird, welcher Charakter reagieren sollte. Das Format der Mail sollte Text sein, NICHT HTML.
4. Zuginhalt, Interaktion mit anderen CharakterenWie in 3. beschrieben, wird ein Zug in Romanform geschrieben, sprich man schreibt in der dritten Person und in Vergangenheitsform. Dennoch darf ein Mitspieler NUR seinen eigenen Charakter sowie Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs/NPCs) bewegen. Der Charakter eines anderen Mitspielers ist tabu. Lediglich die Spielleitung kann Charaktere anderer Mitspieler übernehmen, sollten diese Mitspieler sich längere Zeit nicht gemeldet haben. Ganz wichtig ist, dass man aufpassen muss, das Wissen des Spielers nicht mit dem des Charakters zu vermischen. Bitte überlegt, ob der Zug logisch ist. Wir spielen zwar auch mit Jedis und anderen machtsensitiven Charakteren, doch auch diese sind keine "Superwesen", haben also auch ihre Grenzen. Ein Jedi kann beispielsweise nicht an zwei Orten gleichzeitig sein, und fliegen wie Superman ist auch nicht ;)
5. Antwortdauer, AbmeldungIn der Regel sollte ein Spieler nach maximal drei Tagen auf einen Zug antworten, in dem dessen Charakter gefragt ist. Sollte ein Spieler dementsprechend länger abwesend sein, muss er sich über den Verteiler abmelden! Meldet sich ein Spieler nach längerer Zeit auch auf Rückfragen der Spielleitung nicht, behält sich die Spielleitung vor, den Charakter aus dem Spiel zu nehmen.
6. Sonstiges, AusschlussWas ich nicht gerne sehe, ist Werbung über den Spielverteiler. Der Versender der Werbung erhält dementsprechend eine Verwarnung. Der Verteiler ist für das Spiel da und nicht für Spammer. Sollte ein Spieler sich nicht in die Gemeinschaft einfügen, behält sich die Spielleitung vor, den Spieler auszuschließen. Es sagt keiner etwas, wenn mal jemand versehentlich gegen die aufgestellten Regeln verstößt, doch kommen Verstöß häufig vor, kann der Spieler ebenfalls ausgeschlossen werden.
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